jueves, 29 de octubre de 2015

UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL "DON BOSCO" LA TOLA
NOMBRE: Teresa Villagómez Flores
CURSO: 1ro Bachillerato Informática
TEMA: Dev C++ / ¿Qué son las librerías en un lenguaje de programación?
D.C.D: Investigar para aprender a desarrollar aplicaciones en Dev C++ con el objetivo de elaborar un proyecto al final del bloque.

LIBRERÍAS
La biblioteca estándar de C es una recopilación de ficheros cabecera y bibliotecas con rutinas, estandarizadas, que implementan operaciones comunes, tales como las de entrada y salida o el manejo de cadenas. 
En C++, se conoce como librerías (o bibliotecas) a cierto tipo de archivos que podemos importar o incluir en nuestro programa. Estos archivos contienen las especificaciones de diferentes funcionalidades ya construidas y utilizables que podremos agregar a nuestro programa, como por ejemplo leer del teclado o mostrar algo por pantalla entre muchas otras más.
Al poder incluir estas librerías con definiciones de diferentes funcionalidades podremos ahorrarnos gran cantidad de cosas, imaginemos por ejemplo que cada vez que necesitemos leer por teclado, debamos entonces crear una función que lo haga (algo realmente complejo), al poder contar con las librerías en C++, podremos hacer uso de una gran variedad de funciones que nos facilitaran la vida y aumentarán la modularidad de nuestros códigos.
Las librerías no son únicamente archivos externos creados por otros, también es posible crear nuestras propias librerías y utilizarlas en nuestros programas. Las librerías pueden tener varias extensiones diferentes, las más comunes son: .lib, .bpl, .a, .dll, .h y algunas más ya no tan comunes.
En conclusión: Las librerías son archivos (no siempre externos) que nos permiten llevar a cabo diferentes tareas sin necesidad de preocuparnos por cómo se hacen sino simplemente entender cómo usarlas. Las librerías en C++ permiten hacer nuestros programas más modulares y reutilizables, facilitando además crear programas con funcionalidades bastante complejas en unas pocas líneas de código.

Netgrafía:
https://www.programarya.com/Cursos/C++/Bibliotecas-o-Librerias
https://es.wikipedia.org/wiki/Biblioteca_est%C3%A1ndar_de_C
http://blog.utp.edu.co/jnsanchez/files/2011/03/Palabras-reservadas-librerias-datos-etc.pdf


jueves, 15 de octubre de 2015

UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL "DON BOSCO" LA TOLA
NOMBRE: Teresa Villagómez Flores
CURSO: 1ro Bachillerato Informática
TEMA: Condicionantes "for"
D.C.D:Emplear los conocimientos aprendidos para crear nuevos programas.
 
-Cuanta edad tiene en días
 
UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL "DON BOSCO" LA TOLA
NOMBRE: Teresa Villagómez Flores
CURSO: 1ro Bachillerato Informática
TEMA: Condicionantes "for"
D.C.D:Emplear los conocimientos aprendidos para crear nuevos programas.
 
 SI AL INGRESAR AÑO SALIR SI ES > DE EDAD O < DE EDAD
 

miércoles, 14 de octubre de 2015

UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL "DON BOSCO" LA TOLA
NOMBRE: Teresa Villagómez Flores
CURSO: 1ro Bachillerato Informática
TEMA: Condicionantes "for"
D.C.D:Emplear los conocimientos aprendidos para crear nuevos programas.
TABLAS DE MULTIPLICAR: 

UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL "DON BOSCO" LA TOLA
NOMBRE: Teresa Villagómez Flores
CURSO: 1ro Bachillerato Informática
TEMA: Recuperacion Primer Bloque
D.C.D:Emplear los conocimientos aprendidos para crear nuevos programas.
AÑO BISIESTO:

jueves, 8 de octubre de 2015

UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL "DON BOSCO" LA TOLA
NOMBRE: Teresa Villagómez Flores
FECHA: 2015/10/07
CURSO: 1ro Bachillerato Informática
TEMA: Recuperacion Primer Bloque
D.C.D:Emplear los conocimientos aprendidos mas otros nuevos para lograr un refuerzo completo.

1.- Consultar sobre las operadores condicionales AND y OR, en programacion y a continuación realizar 2 ejemplos, uno de cada uno mediante la herramnienta de programacion "dfd".
Las condiciones en DFD son expresiones lógicas (que o bien son ciertas o bien falsas), que admiten los operadores habituales:
  • Operadores de comparación: >, <, >=, <=, =, !=
  • Operadores lógicos: AND, OR, NOT
En cada una de las ramas se podrán insertar los objetos que se necesiten, igual que
en cualquier otra parte del programa. En particular, se pueden insertar nuevas
estructuras de selección para dar lugar a la estructura de selección múltiple. En todo momento DFD redibujará la estructura para mantener la legibilidad de la misma.
Operación Símbolo Sintaxis
No not not valor
Y and valor1 and valor2
O or valor1 or valor2
O exclusivo xor valor1 xor valor2
No Y nand valor1 nand valor2
No O nor valor1 nor valor2
No O exclusivo xnor valor1 xnor valor2


EJERCICIO  OR



EJERCICIO AND




PARA DESCARGAR EL PROGRAMA DFD: https://drive.google.com/file/d/0Bwe_9ej_zsb4b0tUc3VmYWoxV3c/view?usp=sharing